Todas as unidades de Anime Adventures: funções de tier e guia de reroll - Units

Todas as unidades de Anime Adventures: funções de tier e guia de reroll

Organize todas as unidades de Anime Adventures por função, raridade, melhorias e valor para a equipe com um guia prático do elenco para jogadores novos e veteranos.

2026-09-24
Equipe da Wiki de Anime Adventures
Guia rápido
  • Todas as unidades de Anime Adventures devem ser organizadas por função, raridade, caminho de melhoria e valor para a equipe.
  • Unidades de dano eliminam ondas, enquanto unidades de suporte aumentam alcance, dano ou velocidade de ataque.
  • Unidades de farm aceleram a colocação inicial e ajudam a financiar melhorias caras no fim da partida.
  • O índice dentro do jogo é a referência mais segura do elenco quando unidades de evento, limitadas ou evoluídas sofrem alterações.
  • A flexibilidade da composição importa mais do que a raridade quando uma unidade precisa se encaixar em uma equipe específica de história, raid ou infinito.

Todas as unidades de Anime Adventures: como ler o elenco

Todas as unidades de Anime Adventures são mais fáceis de entender quando você deixa de tratar o elenco como uma longa lista de raridades. Um diretório útil deve mostrar o que cada unidade faz, quanto espaço ela ocupa na equipe e quais conteúdos se beneficiam de seu kit. A raridade ajuda, mas não substitui alcance, custo de colocação, padrão de ataque, alvo, melhorias ou utilidade.

O índice de unidades atual dentro do jogo deve ser seu primeiro ponto de consulta para entradas obtíveis, formas evoluídas, personagens de evento e unidades limitadas. A Lista de Unidades de Anime Adventures também pode servir como referência de navegação, mas sempre compare a disponibilidade das unidades e os detalhes de balanceamento com as informações mais recentes do jogo.

Regra do elenco

Trate o índice de unidades como um diretório vivo. Uma unidade pode continuar valiosa depois de uma alteração de balanceamento, enquanto uma classificação popular de raridade pode ficar desatualizada quando fases ou mecânicas mudam.

Funções principais das unidades

FunçãoPrincipal objetivoMelhor usoLimitação comum
DPS principalCausa dano contínuo ou explosivoChefes, raids e ondas finaisGeralmente é cara para colocar ou melhorar
DPS inicialElimina as ondas iniciaisFases de história e início do farmPode perder eficiência mais tarde
SuporteAumenta dano, alcance, velocidade ou utilidadeRaids, partidas infinitas e mapas difíceisOcupa um espaço da equipe sem causar dano direto
FarmGera dinheiro ou melhora a economiaFases longas e equipes de alto custoBaixa contribuição em combate
Controle de grupoDesacelera, atordoa, congela ou agrupa inimigosOndas densas e suporte contra chefesOs efeitos podem ser limitados por resistência
Cobertura aéreaAtaca inimigos voadoresFases com ameaças aéreasPode ser menos eficiente em mapas somente terrestres
HíbridaCombina dano com utilidadeEquipes flexíveis de história e desafioNormalmente não lidera todas as categorias

Ao analisar uma unidade, registre cinco detalhes práticos:

  • Custo de colocação: determina se a unidade ajuda antes da primeira onda importante.
  • Curva de melhorias: mostra quando a unidade se torna eficiente e se suas melhorias são acessíveis.
  • Perfil de ataque: inclui alcance, velocidade de ataque, cobertura de área, alvos e tipo de dano.
  • Utilidade: abrange lentidão, atordoamento, buffs, debuffs, invocações, economia e outros efeitos.
  • Adequação ao conteúdo: explica se a unidade é mais forte em história, raids, infinito ou fases de evento.

Unidades carry

Priorize dano confiável, bom alcance e um caminho de melhorias que continue útil após as ondas iniciais.

Unidades de suporte

Avalie a melhoria que elas proporcionam à equipe inteira, em vez de julgar apenas o dano individual.

Unidades de economia

Use-as quando a fase durar o suficiente para que sua vantagem de renda justifique o espaço e o custo iniciais.

Categorias de unidades e valor para a equipe

Um bom guia do elenco separa o valor de coleção do valor em combate. Algumas unidades são importantes porque preenchem uma função rara, enquanto outras são valiosas por terem desempenho consistente em vários mapas. Ao comparar entradas, pergunte se uma unidade resolve um problema da equipe que outra unidade não consegue resolver com a mesma eficiência.

Por exemplo, uma unidade de alto dano ainda pode ser uma escolha ruim se não conseguir alcançar inimigos voadores ou exigir mais preparação do que a fase permite. Da mesma forma, uma unidade de suporte pode ser mais importante do que uma segunda unidade de dano quando seu carry principal já lida com as ondas normais.

Dica de avaliação

Compare primeiro as unidades dentro da mesma função. Uma unidade de farm não deve ser julgada pelo mesmo padrão de uma unidade de dano contra chefes, e uma unidade de suporte deve ser medida pelo impacto na equipe.

Avaliações práticas de valor

Área de avaliaçãoPerfil excelentePerfil aceitávelPergunta para análise
Limpeza de ondasAmpla cobertura e dano consistenteLida com grupos normais após preparaçãoEla consegue limpar sem reposicionamento constante?
Dano contra chefesForte dano de alvo único ou bom escalonamentoÚtil com buffs ou melhorias repetidasEla continua relevante durante fases longas do chefe?
AlcanceCobre rotas ou ângulos importantes do mapaFunciona em pontos de colocação comunsEla consegue alcançar alvos prioritários com segurança?
EconomiaRecupera o investimento cedo e sustenta melhoriasAjuda apenas em fases mais longasA renda chega antes de a equipe precisar dela?
UtilidadeBuffs ou controle confiáveisÚtil em mapas específicosO efeito melhora várias unidades?
FlexibilidadeFunciona em vários modos e mapasForte em uma situaçãoEssa unidade sairá frequentemente da composição?

A raridade é apenas um filtro

A raridade pode orientar comparações iniciais, mas não deve ser a resposta final. Uma unidade rara com pouca compatibilidade de função pode contribuir menos do que uma unidade de raridade inferior que oferece exatamente a cobertura exigida pela fase. Um elenco equilibrado normalmente inclui pelo menos uma resposta para ondas iniciais, economia, dano confiável e ameaças especiais.

A melhor estratégia de coleção, portanto, é baseada em cobertura:

  • Mantenha uma opção confiável para o início da partida.
  • Tenha pelo menos uma unidade com forte cobertura de área.
  • Reserve um espaço para cobertura aérea ou contra alvos especiais quando a fase exigir.
  • Adicione suporte antes de preencher todos os espaços com unidades de dano semelhantes.
  • Mantenha uma unidade flexível para mapas com espaço limitado para colocação.

Tabela de auditoria do índice de unidades

Campo do índiceO que registrarPor que isso importa
Nome da unidadeNome exibido atualmenteEvita confusão entre formas ou variantes
RaridadeRaridade ou classificação exibidaAjuda a organizar objetivos de coleção
FormaForma base, evoluída, de evento ou limitadaAs formas podem ter funções e custos diferentes
FunçãoDPS, suporte, farm, controle ou híbridaTorna a montagem de equipes mais rápida
CoberturaTerrestre, aérea, área, alvo único ou mistaRevela lacunas no elenco
PrioridadeManter, testar, substituir ou coletarTransforma uma lista extensa em um plano prático

Como montar equipes usando a lista completa de unidades

Ter uma coleção completa de unidades não cria automaticamente uma equipe forte. Os espaços da equipe devem ter responsabilidades diferentes, e cada escolha deve contribuir para o objetivo da fase. Uma equipe de história pode valorizar limpeza de baixo custo, enquanto uma equipe de raid pode priorizar buffs, dano contra chefes e alcance consistente.

Use a estrutura a seguir como ponto de partida, não como uma classificação fixa. Substitua cada função pela melhor unidade disponível no seu próprio elenco.

Evite equipes redundantes

Não preencha todos os espaços com unidades de dano semelhantes. Sem economia, limpeza inicial, suporte ou a cobertura necessária, uma composição de alta raridade ainda pode ter dificuldades antes de suas melhorias mais fortes ficarem disponíveis.

Modelo de equipe flexível

EspaçoFunção recomendadaResponsabilidade principalOpção de substituição
1EconomiaFinanciar melhorias iniciais e finaisDPS inicial de baixo custo
2DPS inicialEstabilizar as ondas iniciaisUnidade híbrida
3DPS principalLidar com inimigos prioritários e chefesAtacante de área forte
4DPS secundárioCobrir outra rota ou perfil de danoUnidade de controle de grupo
5SuporteMelhorar dano, alcance ou velocidadeHíbrida flexível
6UtilidadeCobertura aérea, controle ou resposta específica do mapaDPS extra se não houver ameaça especial

Etapas para montar a equipe

1

Identifique a ameaça da fase

Verifique se a fase enfatiza inimigos rápidos, grupos grandes, chefes, alvos aéreos, espaço limitado para colocação ou sobrevivência prolongada. A ameaça determina quais funções de unidade são mais importantes.

2

Escolha o plano de economia

Decida se a equipe precisa de uma unidade de farm dedicada. Fases curtas podem favorecer dano imediato, enquanto fases longas normalmente recompensam um plano de renda mais forte.

3

Garanta a limpeza inicial

Escolha uma unidade capaz de lidar com as primeiras ondas com custo razoável de colocação e melhoria. Isso evita que a equipe dependa de unidades caras cedo demais.

4

Adicione o carry principal

Escolha a unidade que melhor se encaixa na principal condição de vitória da fase. Considere alcance, cobertura de área, dano contra chefes e a rapidez com que suas melhorias ficam disponíveis.

5

Preencha as lacunas de cobertura

Adicione suporte, controle de grupo, cobertura aérea ou um segundo perfil de dano somente depois que a equipe principal conseguir sobreviver à fase inicial.

Um teste útil é remover uma unidade por vez e observar o que falha. Se remover uma unidade não mudar nada, esse espaço pode ser redundante. Se removê-la fizer a equipe perder economia, cobertura aérea ou pressão contra chefes, a unidade tem uma finalidade estratégica clara.

Equipe de história

Prefira limpeza de baixo custo, alcance confiável e melhorias simples para uma progressão constante.

Equipe de raid

Priorize dano contra chefes, buffs, debuffs e valor consistente de colocação.

Equipe de infinito

Combine economia, dano escalável, controle e cobertura para ondas mais longas.

Equipe de evento

Adapte-se às regras do evento, inimigos especiais, layouts dos mapas e objetivos temporários.

Reroll, melhorias e prioridades de coleção

O reroll deve melhorar as opções da sua conta, não apenas buscar a raridade aparentemente mais alta. Antes de gastar recursos, identifique qual função está faltando no seu elenco. Uma nova unidade de dano pode ser menos útil do que uma unidade confiável de economia ou suporte se sua equipe atual já lida confortavelmente com as ondas normais.

As melhorias devem seguir o plano da fase. Coloque primeiro a unidade que resolve o problema imediato e, em seguida, invista na unidade que produz a maior melhoria ao longo das próximas ondas. Essa abordagem evita gastar todo o dinheiro em uma unidade forte que chega tarde demais para estabilizar o mapa.

Prioridade de progressão

Monte uma equipe funcional antes de coletar duplicatas. Um elenco com economia, limpeza inicial, dano e cobertura geralmente avança com mais facilidade do que uma coleção de unidades poderosas com funções sobrepostas.

Prioridade por estágio da conta

Estágio da contaPrimeira prioridadeSegunda prioridadeObjetivo de longo prazo
Conta novaDPS inicial e cobertura básicaEconomia ou suporteMontar uma equipe equilibrada de seis espaços
Conta em desenvolvimentoCarry principal confiávelSuporte e controle melhoresPreparar equipes separadas para história e raids
Conta avançadaOpções especializadas contra chefes ou para infinitoUtilidade específica do mapaOtimizar formas, traits e melhorias
Conta que está retornandoConferir o elenco e as formas atuaisSubstituir lacunas de função desatualizadasReconstruir com base nas exigências atuais das fases

Checklist para decidir melhorias

Antes de investir em uma unidade:

  • Confirme se a unidade preenche uma função de que sua equipe atual realmente precisa
  • Verifique se o alcance e os alvos dela se encaixam nos mapas que você joga
  • Compare os custos de colocação e melhoria com a economia disponível
  • Teste se a unidade é útil em conteúdo de história, raids, infinito ou eventos
  • Registre o melhor uso da unidade antes de gastar recursos raros

Quando uma unidade possui várias formas ou um caminho de evolução, avalie o investimento completo em vez de considerar apenas a forma inicial. Leve em conta o custo total de materiais, o tempo necessário para reunir recursos e se a versão final melhora uma função que sua conta já utiliza.

Não descarte unidades antigas simplesmente porque entradas novas aparecem nas discussões de tier. Uma unidade pode continuar útil como opção de colocação inicial, resposta contra inimigos aéreos, alternativa de suporte ou substituta de baixo custo. Mantenha uma pequena lista de “testar depois” para unidades cujo valor dependa de um mapa específico ou de uma composição futura.

Tabela de planejamento de recursos

Decisão de recursoAbordagem seguraAbordagem arriscada
InvocaçõesBuscar funções ausentes e cobertura útilPerseguir duplicatas sem um plano para a equipe
Materiais de evoluçãoInvestir em uma unidade com valor recorrente em vários conteúdosGastar em uma forma usada apenas uma vez
Traits ou aprimoramentosMelhorar uma unidade carry ou de suporte confiávelMelhorar imediatamente uma unidade não testada
DinheiroFinanciar a estabilidade inicial antes das melhorias premiumEconomizar por tempo demais e perder ondas iniciais
Espaço de armazenamentoManter unidades flexíveis e especializadasVender unidades antes de testar sua utilidade

Checklist do elenco e perguntas frequentes

Faça uma análise estruturada sempre que o elenco mudar. Novas unidades, formas, eventos e ajustes de balanceamento podem alterar quais entradas merecem investimento. Uma auditoria simples também facilita a criação de equipes separadas para progressão na história, raids, fases infinitas e conteúdos por tempo limitado.

Lembrete de manutenção

Revise sua lista de unidades após grandes atualizações, novas fases ou novos sistemas de evolução. Reclassifique as unidades de acordo com sua função atual, em vez de depender apenas de classificações antigas de tier.

Revisão completa do elenco

Tarefa de revisãoPadrão de conclusão
Organizar unidades por funçãoToda unidade importante possui pelo menos uma categoria prática
Marcar a coberturaAs lacunas terrestres, aéreas, de área, de alvo único e de utilidade estão visíveis
Separar as formasAs versões base, evoluídas, de evento e limitadas não são confundidas
Testar os espaços da equipeCada unidade escolhida tem uma finalidade clara
Atualizar prioridadesAs etiquetas manter, testar, substituir e coletar refletem as necessidades atuais

Revise sua coleção nesta ordem:

  1. Identifique as unidades que limpam seu conteúdo atual de forma consistente.
  2. Marque as lacunas em economia, suporte, cobertura aérea e dano contra chefes.
  3. Teste as unidades promissoras que ainda não foram usadas.
  4. Monte uma equipe geral e uma equipe especializada.
  5. Revise a lista novamente após novas fases ou grandes adições ao elenco.

Q: O que inclui todas as unidades de Anime Adventures?

Isso se refere às entradas do elenco disponíveis no índice atual de unidades do jogo, incluindo formas base relevantes, formas evoluídas, unidades de evento e entradas limitadas. A disponibilidade pode mudar, então verifique o índice atual dentro do jogo.

Q: Devo escolher as unidades primeiro pela raridade?

Não. A raridade é um campo útil para organização, mas função, custo, alcance, alvos, melhorias e compatibilidade com a equipe geralmente importam mais para uma fase específica.

Q: Quantas unidades de dano uma equipe deve usar?

Não existe um número universal. Comece com um carry principal confiável e adicione outra unidade de dano somente quando ela melhorar a cobertura, o controle das rotas ou a pressão contra chefes.

Q: Unidades de suporte e farm valem um espaço na equipe?

Frequentemente, sim. A economia pode financiar melhorias mais fortes, enquanto o suporte pode aumentar o valor de várias unidades de dano ao mesmo tempo. A utilidade delas depende da duração da fase e da estratégia da equipe.