Anime Adventures InHuman:太宰 ノー・ロンガー・ヒューマン ユニットガイド - Units

Anime Adventures InHuman:太宰 ノー・ロンガー・ヒューマン ユニットガイド

Anime Adventures InHumanガイド:太宰 No Longer Humanのステータス、アビリティ、アップグレード手順、DPS分析、アップデート17.5での最適トレイト選択を解説。

2026-10-03
Anime Adventures Wiki チーム
クイックガイド
  • Anime Adventures InHuman(太宰 No Longer Human)はアップデート17.5で追加された最強クラスのユニットのひとつです。
  • 専用アビリティNo Longer Humanは、装甲・再生・飛行などの敵の効果を20秒間無効化します。
  • 最大アップグレードでは、全体攻撃(フルAOE)で約137万ダメージに到達し、バフによる伸び幅も大きいです。
  • 短い射程と遅い攻撃間隔を補うため、最適トレイトは射程またはSPA短縮です。
  • ランキング挑戦、トーナメント、デイリーチャレンジに強くおすすめできます。

Anime Adventures InHuman:ユニット概要

Anime Adventures InHuman——ゲーム内では太宰 No Longer Humanとして知られる——は、アップデート17.5で実装された最新かつ最強クラスのユニットのひとつです。『文豪ストレイドッグス』の太宰とその「人間失格」のペルソナから着想を得ており、このユニットはゲームに新しいメカニクスをもたらします:一定時間、敵の効果を完全に無効化する能力です。

動画のハイライト:

  • オールSSS+Uniqueの太宰 No Longer Human排出の完全ショーケース
  • No Longer Humanアビリティで敵の効果を20秒間無効化するライブ実演
  • 最大レベルまでのアップグレードごとのステータス詳細
  • Leafy、Griffith、Oshi、Poochieのバフを重ねた最終DPS計算:854,545 DPS
このユニットが重要な理由

No Longer Humanアビリティは、Anime Adventuresにおける全く新しいメカニクスです。飛行・装甲・再生・効果系の敵を実質的に通常の敵へと変える20秒間は、最難関チャレンジステージへのアプローチを一変させます。

基礎ステータスとアップグレード手順

InHumanは序盤も堅実な単体攻撃性能を持ちますが、真の飛躍はアップグレード3(Erase Punch)とアップグレード6(Nullification、AOEをフルAOEに変換)で訪れます。

アップグレードダメージSPA射程備考
ベース35,8165.6秒24.2配置時にNo Longer Humanアビリティを習得
アップグレード196,7205.6秒25.4ステータス強化
アップグレード2179,0005.6秒26.0ステータス強化
アップグレード3269,0005.6秒26.6新アビリティ:Erase Punch、AOE範囲拡大
アップグレード4358,0005.2秒27.2SPA改善
アップグレード5538,0005.2秒27.9ステータス強化
アップグレード6770,0009.6秒29.1Nullification:フルAOEに変換
アップグレード7896,0009.2秒29.7ステータス強化
最大アップグレード1,370,0008.8秒30.3最終形態、バスト型フルAOE

桁違いの数値とは裏腹に、射程は控えめなまま(最大で30.3)であり、これが最大の弱点です。

射程がボトルネック

最大アップグレードでも射程はわずか30.3しかないため、InHumanは敵の近くに配置する必要があります。フルAOEがコースのできるだけ広い範囲をカバーできるよう、配置場所を慎重に選びましょう。

アビリティ解説

InHumanはアップグレードの過程で2つの専用アビリティとメカニクス変化を獲得します。

アビリティ解放タイミング効果評価
No Longer Human配置時装甲・再生・飛行などの敵の効果を20秒間無効化★★★★★
Erase Punchアップグレード3やや大きなAOE範囲を持つ新攻撃★★★★
Nullificationアップグレード6攻撃AOEをフルAOEに変換★★★★★

No Longer Human

  • 配置時に自動で発動
  • 敵の全効果を20秒間無効化
  • 飛行敵を通常のターゲットに変える
  • トーナメントやチャレンジで非常に価値が高い

Erase Punch

  • アップグレード3で解放
  • AOE範囲を拡大
  • 1回あたりの有効カバレッジを向上

Nullification

  • アップグレード6で解放
  • 攻撃をフルAOEに変換
  • 大半の円錐・直線ユニットより優位に立たせられる
フルAOEの優位性

Nullificationによってすべての攻撃がフルAOEになるため、InHumanはアップデート17.5のほぼすべてのユニットよりもチームバフとの相性が優れています。ダメージバフを重ねることで、マップ上のすべての敵に対する価値が乗算的に膨らみます。

バフ込みDPS分析

最大アップグレード・オールSSSのUniqueユニットをベースに、サポートバフを重ねた際のInHumanのDPS伸びを示します。

バフ構成ダメージSPA推定DPS
バフなし1,370,0008.8秒約155,681
Leafyバフ2,570,0008.8秒約292,045
Griffith+Oshi+Leafy3,760,0008.8秒約427,272
+Poochie Time Acceleration3,760,0004.4秒約854,545

最大の飛躍をもたらすのはPoochieのTime Accelerationで、SPAを半減させDPSをほぼ倍増させます。

最適サポート編成

InHumanをOshi、Leafy、Griffith、**Poochie(Time Acceleration)**と組み合わせると、854K以上のDPS構成が完成します。SPA短縮はフルAOEバストに最も恩恵が大きいため、Poochieが最優先のサポートです。

トレイトのおすすめと育成方法

InHumanの弱点は射程とSPAなので、トレイトはどちらかを補うものを選びましょう。

優先度おすすめトレイト理由
1射程系トレイト最大の弱点である射程30.3を解消
2SPA短縮 / Less SPA攻撃とアビリティのクールダウンを短縮
3ダメージ強化系トレイト悪くはないが、素のダメージはすでに高い
1

排出してファームをアップグレード

InHumanを召喚したら、Oshiを含む資金ファームをすべて先にアップグレードし、フルアップグレードを低コストで行えるようにしましょう。

2

InHumanを最大までアップグレード

最大アップグレードまで上げてNullificationを解放し、137万ダメージに到達させましょう。同格ユニットと比べて最大強化のコストがかなり安いです。

3

バフユニットを設置

Leafy、Griffith、Oshiのバフを周囲に配置します。Griffith Reincarnationルートは高コストなので、序盤から経済を計画的に立てましょう。

4

Poochie Time Accelerationを追加

PoochieをTime Accelerationまで育て、重要ウェーブで発動してInHumanのSPAを半減させ、DPSを854K以上に押し上げましょう。

5

重要な場面でNo Longer Humanを発動

20秒間の効果無効化は、装甲・再生・飛行敵が出るウェーブ、特にチャレンジやトーナメントのために温存しましょう。

シールド敵に注意

高SPAのバスト型ユニットであるInHumanは、遅く重い一撃でダメージを与えるため、シールド敵には苦戦することがあります。No Longer Humanアビリティやサポートユニットでシールドの多いウェーブに対処しましょう。

InHuman育成チェックリスト:

  • アップデート17.5の召喚で太宰 No Longer Humanを入手
  • 彼を育成する前にすべてのファームとOshiを最大アップグレード
  • アップグレード3でErase Punchを解放
  • アップグレード6でNullificationを解放
  • Leafy、Griffith、Oshi、Poochieのバフを重ねる

FAQ

Q: Anime Adventures InHuman(太宰 No Longer Human)は入手する価値がありますか?

はい。装甲・再生・飛行などの敵の効果を20秒間無効化するNo Longer Humanアビリティと、最大アップグレード時のフルAOE攻撃により、アップデート17.5で最強クラスのユニットのひとつです。

Q: InHumanの最大ダメージとDPSは?

最大アップグレードでは137万ダメージ、SPA8.8秒、射程30.3で、基礎DPSは約155Kです。Leafy、Griffith、Oshi、Poochie Time Accelerationのバフを重ねると、DPSは約854,545に到達します。

Q: InHumanの最適トレイトは?

射程30.3が最大の弱点であるため、射程系トレイトが一般的に最適です。次点はSPA短縮系トレイトで、攻撃とアビリティの両方のクールダウンを短縮でき、強力すぎるアビリティとの相性が抜群です。

Q: InHumanの弱点は?

短い射程と高いSPAにより、バスト型アタッカーである彼はシールド敵に苦戦します。また、Griffith Reincarnationルートの構築コストが高いため、サポートを完璧に揃えるには費用がかかります。