- Anime Adventures InHuman(太宰 No Longer Human)はアップデート17.5で追加された最強クラスのユニットのひとつです。
- 専用アビリティNo Longer Humanは、装甲・再生・飛行などの敵の効果を20秒間無効化します。
- 最大アップグレードでは、全体攻撃(フルAOE)で約137万ダメージに到達し、バフによる伸び幅も大きいです。
- 短い射程と遅い攻撃間隔を補うため、最適トレイトは射程またはSPA短縮です。
- ランキング挑戦、トーナメント、デイリーチャレンジに強くおすすめできます。
Anime Adventures InHuman:ユニット概要
Anime Adventures InHuman——ゲーム内では太宰 No Longer Humanとして知られる——は、アップデート17.5で実装された最新かつ最強クラスのユニットのひとつです。『文豪ストレイドッグス』の太宰とその「人間失格」のペルソナから着想を得ており、このユニットはゲームに新しいメカニクスをもたらします:一定時間、敵の効果を完全に無効化する能力です。
動画のハイライト:
- オールSSS+Uniqueの太宰 No Longer Human排出の完全ショーケース
- No Longer Humanアビリティで敵の効果を20秒間無効化するライブ実演
- 最大レベルまでのアップグレードごとのステータス詳細
- Leafy、Griffith、Oshi、Poochieのバフを重ねた最終DPS計算:854,545 DPS
No Longer Humanアビリティは、Anime Adventuresにおける全く新しいメカニクスです。飛行・装甲・再生・効果系の敵を実質的に通常の敵へと変える20秒間は、最難関チャレンジステージへのアプローチを一変させます。
基礎ステータスとアップグレード手順
InHumanは序盤も堅実な単体攻撃性能を持ちますが、真の飛躍はアップグレード3(Erase Punch)とアップグレード6(Nullification、AOEをフルAOEに変換)で訪れます。
| アップグレード | ダメージ | SPA | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| ベース | 35,816 | 5.6秒 | 24.2 | 配置時にNo Longer Humanアビリティを習得 |
| アップグレード1 | 96,720 | 5.6秒 | 25.4 | ステータス強化 |
| アップグレード2 | 179,000 | 5.6秒 | 26.0 | ステータス強化 |
| アップグレード3 | 269,000 | 5.6秒 | 26.6 | 新アビリティ:Erase Punch、AOE範囲拡大 |
| アップグレード4 | 358,000 | 5.2秒 | 27.2 | SPA改善 |
| アップグレード5 | 538,000 | 5.2秒 | 27.9 | ステータス強化 |
| アップグレード6 | 770,000 | 9.6秒 | 29.1 | Nullification:フルAOEに変換 |
| アップグレード7 | 896,000 | 9.2秒 | 29.7 | ステータス強化 |
| 最大アップグレード | 1,370,000 | 8.8秒 | 30.3 | 最終形態、バスト型フルAOE |
桁違いの数値とは裏腹に、射程は控えめなまま(最大で30.3)であり、これが最大の弱点です。
最大アップグレードでも射程はわずか30.3しかないため、InHumanは敵の近くに配置する必要があります。フルAOEがコースのできるだけ広い範囲をカバーできるよう、配置場所を慎重に選びましょう。
アビリティ解説
InHumanはアップグレードの過程で2つの専用アビリティとメカニクス変化を獲得します。
| アビリティ | 解放タイミング | 効果 | 評価 |
|---|---|---|---|
| No Longer Human | 配置時 | 装甲・再生・飛行などの敵の効果を20秒間無効化 | ★★★★★ |
| Erase Punch | アップグレード3 | やや大きなAOE範囲を持つ新攻撃 | ★★★★ |
| Nullification | アップグレード6 | 攻撃AOEをフルAOEに変換 | ★★★★★ |
No Longer Human
- 配置時に自動で発動
- 敵の全効果を20秒間無効化
- 飛行敵を通常のターゲットに変える
- トーナメントやチャレンジで非常に価値が高い
Erase Punch
- アップグレード3で解放
- AOE範囲を拡大
- 1回あたりの有効カバレッジを向上
Nullification
- アップグレード6で解放
- 攻撃をフルAOEに変換
- 大半の円錐・直線ユニットより優位に立たせられる
Nullificationによってすべての攻撃がフルAOEになるため、InHumanはアップデート17.5のほぼすべてのユニットよりもチームバフとの相性が優れています。ダメージバフを重ねることで、マップ上のすべての敵に対する価値が乗算的に膨らみます。
バフ込みDPS分析
最大アップグレード・オールSSSのUniqueユニットをベースに、サポートバフを重ねた際のInHumanのDPS伸びを示します。
| バフ構成 | ダメージ | SPA | 推定DPS |
|---|---|---|---|
| バフなし | 1,370,000 | 8.8秒 | 約155,681 |
| Leafyバフ | 2,570,000 | 8.8秒 | 約292,045 |
| Griffith+Oshi+Leafy | 3,760,000 | 8.8秒 | 約427,272 |
| +Poochie Time Acceleration | 3,760,000 | 4.4秒 | 約854,545 |
最大の飛躍をもたらすのはPoochieのTime Accelerationで、SPAを半減させDPSをほぼ倍増させます。
InHumanをOshi、Leafy、Griffith、**Poochie(Time Acceleration)**と組み合わせると、854K以上のDPS構成が完成します。SPA短縮はフルAOEバストに最も恩恵が大きいため、Poochieが最優先のサポートです。
トレイトのおすすめと育成方法
InHumanの弱点は射程とSPAなので、トレイトはどちらかを補うものを選びましょう。
| 優先度 | おすすめトレイト | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 射程系トレイト | 最大の弱点である射程30.3を解消 |
| 2 | SPA短縮 / Less SPA | 攻撃とアビリティのクールダウンを短縮 |
| 3 | ダメージ強化系トレイト | 悪くはないが、素のダメージはすでに高い |
排出してファームをアップグレード
InHumanを召喚したら、Oshiを含む資金ファームをすべて先にアップグレードし、フルアップグレードを低コストで行えるようにしましょう。
InHumanを最大までアップグレード
最大アップグレードまで上げてNullificationを解放し、137万ダメージに到達させましょう。同格ユニットと比べて最大強化のコストがかなり安いです。
バフユニットを設置
Leafy、Griffith、Oshiのバフを周囲に配置します。Griffith Reincarnationルートは高コストなので、序盤から経済を計画的に立てましょう。
Poochie Time Accelerationを追加
PoochieをTime Accelerationまで育て、重要ウェーブで発動してInHumanのSPAを半減させ、DPSを854K以上に押し上げましょう。
重要な場面でNo Longer Humanを発動
20秒間の効果無効化は、装甲・再生・飛行敵が出るウェーブ、特にチャレンジやトーナメントのために温存しましょう。
高SPAのバスト型ユニットであるInHumanは、遅く重い一撃でダメージを与えるため、シールド敵には苦戦することがあります。No Longer Humanアビリティやサポートユニットでシールドの多いウェーブに対処しましょう。
InHuman育成チェックリスト:
- アップデート17.5の召喚で太宰 No Longer Humanを入手
- 彼を育成する前にすべてのファームとOshiを最大アップグレード
- アップグレード3でErase Punchを解放
- アップグレード6でNullificationを解放
- Leafy、Griffith、Oshi、Poochieのバフを重ねる
FAQ
Q: Anime Adventures InHuman(太宰 No Longer Human)は入手する価値がありますか?
はい。装甲・再生・飛行などの敵の効果を20秒間無効化するNo Longer Humanアビリティと、最大アップグレード時のフルAOE攻撃により、アップデート17.5で最強クラスのユニットのひとつです。
Q: InHumanの最大ダメージとDPSは?
最大アップグレードでは137万ダメージ、SPA8.8秒、射程30.3で、基礎DPSは約155Kです。Leafy、Griffith、Oshi、Poochie Time Accelerationのバフを重ねると、DPSは約854,545に到達します。
Q: InHumanの最適トレイトは?
射程30.3が最大の弱点であるため、射程系トレイトが一般的に最適です。次点はSPA短縮系トレイトで、攻撃とアビリティの両方のクールダウンを短縮でき、強力すぎるアビリティとの相性が抜群です。
Q: InHumanの弱点は?
短い射程と高いSPAにより、バスト型アタッカーである彼はシールド敵に苦戦します。また、Griffith Reincarnationルートの構築コストが高いため、サポートを完璧に揃えるには費用がかかります。