- Anime Adventures Cid aparece en el juego como Umbra, una unidad Secreta basada en Cid Kagenou
- La evolución Nuclear requiere a Umbra más 5000 Eliminaciones antes de evolucionar
- El tipo de daño verdadero significa que Umbra ignora las clasificaciones convencionales de daño
- Torre híbrida en la Mejora 6, desbloqueando el potencial de AoE en todo el mapa
- Estado en el meta: elección principal para Incursiones y contenido de la Mansión Infinita
¿Quién es Cid (Umbra) en Anime Adventures?
Anime Adventures Cid es la contraparte en el juego de Cid Kagenou de The Eminence in Shadow, lanzado bajo el nombre de Umbra. Es una de las unidades Secretas más codiciadas del juego, y su forma evolucionada, Umbra (Nuclear), se mantiene firmemente en el meta para Incursiones y la Mansión Infinita.
Umbra destaca por un perfil de daño poco común. Él y su forma no evolucionada se encuentran entre las muy pocas unidades que infligen puramente daño verdadero/oscuridad en lugar de los tipos estándar Físico, Mágico o Quemadura. Esto hace que su daño sea consistente contra los enemigos independientemente de sus resistencias.
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Resumen de la Identidad de Umbra
| Atributo | Detalle |
|---|---|
| Nombre en el juego | Umbra / Umbra (Nuclear) |
| Origen del personaje | Cid Kagenou (The Eminence in Shadow) |
| Rareza | Secreto, Limitado |
| Tipo de daño | Daño verdadero / Oscuridad |
| Roles en el meta | Incursiones, Mansión Infinita, meta general |
| Estado actual | No obtenible (solo por evolución) |
Evolución: Cómo Obtener a Umbra (Nuclear)
Umbra (Nuclear) no puede ser invocado directamente. Se obtiene exclusivamente evolucionando al Umbra base, y la condición de evolución es estricta: la unidad debe acumular 5000 Eliminaciones (asesinatos o asistencias) antes de que se puedan aplicar los materiales de evolución.
Obtener al Umbra Base
Consigue la unidad Secreta Umbra a través de su banner de invocación limitado o evento cuando esté disponible. Actualmente está clasificado como no obtenible, así que está atento a los reruns oficiales.
Farmear 5000 Eliminaciones
Despliega a Umbra repetidamente en los modos Historia e Infinito. Las Eliminaciones cuentan tanto asesinatos como asistencias, así que mantenlo en el campo en cada partida.
Reunir Materiales de Evolución
Reúne los materiales de evolución requeridos listados en el menú de Evolución para Umbra (Nuclear).
Evolucionar y Mejorar
Realiza la evolución y luego reconstruye su ruta de mejoras hacia la Mejora 6 para la transición a Híbrido y el tipo de ataque AoE completo.
El modo Infinito es el lugar más eficiente para acumular Eliminaciones. Acompaña a Umbra con un equipo que despeje más lento para que asegure más asesinatos en lugar de asistencias.
Estadísticas de Mejoras y Desglose de DPS de Umbra (Nuclear)
Umbra (Nuclear) comienza como una torre de Tierra, AoE (Círculo) con un costo de despliegue de 2,300¥ y 3 golpes por ataque. Su escalado es excepcional, con grandes picos de poder en las Mejoras 3, 6 y 8.
Hitos Clave de Mejoras
| Mejora | Costo | Cambio Notable | DPS Máximo por Colocación (aprox.) |
|---|---|---|---|
| Despliegue | 2,300¥ | Tierra, AoE Círculo radio 6 | ~800 |
| Mejora 3 | 7,000¥ | Shadow Strike, AoE Círculo radio 12 | ~25,468 |
| Mejora 6 | 19,000¥ | I Am Atomic, AoE Completo, se vuelve Híbrido | ~54,119 |
| Mejora 8 | 25,000¥ | Alcance máximo 35, SPA 10 | ~90,199 |
Tabla Completa de Mejoras (Valores de Nivel Máximo)
| Mejora | Costo (¥) | Daño | Alcance | SPA |
|---|---|---|---|---|
| Despliegue | 2,300 | 23,194 | 16 | 7 |
| Mejora 1 | 3,500 | 38,657 | 18 | 6.5 |
| Mejora 2 | 5,000 | 61,851 | 20 | 6 |
| Mejora 3 | 7,000 | 92,776 | 23 | 8.5 |
| Mejora 4 | 9,000 | 115,971 | 24 | 8 |
| Mejora 5 | 14,000 | 139,165 | 25 | 8 |
| Mejora 6 | 19,000 | 278,330 | 30 | 12 |
| Mejora 7 | 23,000 | 338,893 | 33 | 11 |
| Mejora 8 | 25,000 | 386,570 | 35 | 10 |
En la Mejora 3, Umbra obtiene Shadow Strike y su círculo de AoE se expande a radio 12. En la Mejora 6, I Am Atomic lo convierte en AoE (Completo) y se convierte en una torre Híbrida, golpeando tanto objetivos terrestres como aéreos con cobertura total del mapa.
Sinergia de Equipo: Potenciando el Daño de Umbra
El inusual perfil de daño verdadero/oscuridad de Umbra limita qué soportes funcionan realmente con él. Su daño solo puede ser potenciado por una breve lista de unidades.
Griffin (Ascension/Reincarnation)
- Una de las pocas unidades que potencian a Umbra
- Soporte fuerte del meta por derecho propio
- Emparejamiento prioritario para composiciones de Incursiones
Blossom
- Soporte de buffs compatible con Umbra
- Ayuda a compensar las limitadas opciones de buffs
- Fácil de incorporar en la mayoría de alineaciones
Idol (Star)
- Soporte de buff de daño para Umbra
- Funciona junto con el apilamiento de Blossom
- Elección común para equipos de la Mansión Infinita
Tabla de Compatibilidad de Sinergia
| Unidad de Soporte | ¿Potencia a Umbra? | Mejor Modo |
|---|---|---|
| Griffin (Ascension) | Sí | Incursiones |
| Blossom | Sí | Todos los modos |
| Idol (Star) | Sí | Mansión Infinita |
| Buffers de ataque estándar | No | N/A |
Las unidades se venden por solo el 25% de su costo de despliegue e inversión en mejoras. Nunca vendas a un Umbra (Nuclear) evolucionado — la evolución y las 5000 Eliminaciones no pueden ser reembolsadas.
Checklist de Build y Rendimiento por Modo
Umbra (Nuclear) lleva las etiquetas de Unidad Meta, Unidad Meta de Incursiones y Unidad Meta de la Mansión Infinita, lo que lo convierte en una de las torres de endgame más versátiles disponibles.
| Modo | Efectividad | Notas |
|---|---|---|
| Incursiones | ★★★★★ | El AoE completo y el daño verdadero brillan contra jefes con mucho HP |
| Mansión Infinita | ★★★★★ | Etiqueta meta confirmada para este modo |
| Historia | ★★★★☆ | Efectivo pero excesivo para las etapas tempranas |
| Infinito | ★★★★★ | La forma híbrida maneja bien las oleadas mixtas |
Hitos de Build de Umbra (Nuclear):
- Obtener al Umbra base de un banner limitado
- Farmear 5000 Eliminaciones en modo Infinito
- Reunir todos los materiales de evolución
- Desbloquear la Mejora 6 (Híbrido + AoE Completo)
- Emparejar con buffs de Griffin, Blossom o Idol (Star)
Una vez que Umbra alcance la Mejora 6 con el soporte de buffs adecuado, cubre tanto tierra como aire con daño verdadero de AoE en todo el mapa — un pilar fundamental para cualquier alineación seria de Incursiones o Mansión Infinita.
Para la hoja de estadísticas oficial completa, consulta la página de Anime Adventures Wiki de Umbra (Nuclear).
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Cid y Umbra son la misma unidad en Anime Adventures?
Sí. Anime Adventures Cid se llama Umbra en el juego, basado en Cid Kagenou de The Eminence in Shadow. Su forma evolucionada es Umbra (Nuclear).
Q: ¿Cómo evoluciono a Umbra en Umbra (Nuclear)?
Primero debes alcanzar 5000 Eliminaciones (asesinatos o asistencias) con el Umbra base, luego aplicar los materiales de evolución requeridos a través del menú de Evolución.
Q: ¿Por qué es especial el tipo de daño de Umbra?
Umbra y su forma no evolucionada infligen puramente daño verdadero/oscuridad, saltándose las clasificaciones estándar de Físico, Mágico y Quemadura. Solo Griffin (Ascension/Reincarnation), Blossom e Idol (Star) pueden potenciar su daño.
Q: ¿Cuándo se convierte Umbra en una torre Híbrida?
Umbra se vuelve Híbrido en la Mejora 6, lo que también desbloquea la habilidad 'I Am Atomic' y cambia su tipo de ataque a AoE (Completo).